作品简介与玩法
《求偶环路》把一次真实的果蝇连接组仿真做成四关侦探游戏。雄果蝇碰到雌蝇时会振翅“唱”求偶歌,这个动作由下行神经元 pIP10 驱动。玩家先比较“触碰雌蝇”和“激活 pC1 求偶枢纽”两种输入,再用有限的静默次数找出环路里的油门与刹车,最后切换雌雄视角,看性别特有神经元如何决定这条通路。
鼠标或触屏点击操作,键盘可用 Tab 选择、Enter 或空格确认。声音默认关闭。
依据:fly-brain/README.md、fly-brain/game.js。
基于 2026 年最新的雄果蝇完整中枢连接组仿真。关掉一个神经元类型,看求偶歌变强还是变弱,找出藏在环路里的油门与刹车。
《求偶环路》把一次真实的果蝇连接组仿真做成四关侦探游戏。雄果蝇碰到雌蝇时会振翅“唱”求偶歌,这个动作由下行神经元 pIP10 驱动。玩家先比较“触碰雌蝇”和“激活 pC1 求偶枢纽”两种输入,再用有限的静默次数找出环路里的油门与刹车,最后切换雌雄视角,看性别特有神经元如何决定这条通路。
鼠标或触屏点击操作,键盘可用 Tab 选择、Enter 或空格确认。声音默认关闭。
依据:fly-brain/README.md、fly-brain/game.js。
这是本作品真实的制作过程。
# 游戏本地运行 cd fly-brain && python3 -m http.server 8000 # 运行测试 npm test
model.js 用乘法速率模型复现实验结果:pIP10 = 105.4 × ∏(1 + 静默变化百分比 / 100),下限为 0;pC1 未激活时恒为 0。data/ 目录附带 40 类静默筛选与参数校准的原始 CSV,页面上的每个数字都能追溯。依据:fly-brain/model.js、fly-brain/tests/model.test.js、fly-brain/data/。
下面是本作品委托 Codex 时需求的精简版。
做一个单文件夹静态网页游戏,原生 JS + Canvas,无外部资源,中文界面。 主题:雄果蝇求偶环路的油门与刹车。 真实数据(本地仿真结果,页面上标注为模型预测): - 激活 pC1 → pIP10 105.4 Hz;激活 ppk23 → 0 Hz - 静默 AVLP717m → 66.4 Hz(油门);静默 AVLP710m → 125.3 Hz(刹车) 四关:触碰不等于求爱 / 找到油门 / 找到刹车 / 雌雄对比。 加“真实科学”面板、README 和 node --test 测试。
打开 data/pc1_pip10_screen.csv,找出影响排第三的神经元类型 DNp13(−4.3%)。把它的数值和噪声范围比一比,写一句话判断:它值得在游戏里当成第二个“油门”吗?再在 model.js 里试着静默 AVLP717m 和 DNp13 两个节点,算一算歌声会降到多少 Hz。